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 - Règlement -

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Date d'inscription : 20/02/2017

MessageSujet: - Règlement -   Lun 20 Fév - 9:32

Ces règles peuvent paraître un peu formelles, mais elles sont juste la à titre indicatif...

1 - Le langage sms est proscrit    


Il reste néanmoins toléré à petite échelle, nous ne sommes pas des dictateurs. Il s'agit cependant d'avoir un français correct.
Tout message déposé sur ce forum ne répondant pas à cette règle pourra être supprimé.

2 - Aucun conflit sur le channel de guilde    


Mon expérience passée me dit que les conflits sont des choses inévitables. Néanmoins, ils doivent être gérés en privé uniquement.
Aucun message conflictuel ne sera toléré sur le canal de guilde.
En cas de conflit, merci de vous référer au "Meneur" ou aux "Diplomate" voir même parfois aux "Bras-droits".
Tout soucis peut être réglé.

3- On privilégie le jeu "en guilde"

L'entraide en guilde est primordial surtout pour les instances.  

Jouer ensemble permet de se faire connaître les uns les autres plus rapidement. Moins de difficultés à constituer un groupe, de plus, pour que la guilde se fasse un nom, il faut se déplacer en groupe et montrer notre unité.

4 -Tarifs de guilde    


Rien n'est vendu en guilde, ou alors à prix moindre.
On favorise l’échange de services.
Bien sur, pour des objets de forte valeur, un minimum de négociation en privé peu être envisageable.

5 - Le savoir vivre    


- Politesse: Bonjour, au revoir, afk, re... et réponse aux questions des membres.  


Bien sur, il arrive que l'on soit afk, dans ce cas c'est légitime..; en multi, pas évident aussi de répondre tout le temps. On ne veut pas de joueurs invisibles, et hop, lorsqu'on propose un cm, ils apparaissent d'un coup!

- Autogestion: Les joueurs ne doivent pas être sans cesse en demande... pour xp, pour des ressources... etc.
 

Il faut que ça aille dans les deux sens. On préfère donc les gens qui proposent des sortis à ceux qui en demandent. Vous êtes bas lv, vous voulez un évent précis, lancez le par forum 2-3 jours à l'avance, on va essayer de développer tout ça. Bien sur l'entraide est recommandée, mais si on ne répond jamais aux besoins des autres, il ne faut pas forcement s'attendre à ce que ceux ci soient aidant.

- Le canal guilde: Mettre de l'ambiance sur le canal, c'est bien, mais parler de son perso sans cesse dessus, ça gonfle les autres et vos chevilles aussi qui vont finir par exploser.
Les insultes en canal Guilde sont bien évidemment proscrites !
 

- Le bann: Si ces règles ne sont pas respectés, si les gens sont tous d'accord sur ce point, si le joueur concerné ne comprend pas... ça peut arriver.
 

Même si les conflits sont inévitables, on essai de les résoudre. Si rien n'y fait, on préfère perdre quelqu'un mais garder l'ambiance de la guilde intacte.

6 - Départ définitif    


Un membre qui choisi de quitter Raiden se verra refuser toute demande de retour.

Voila, si ça peu éviter les coups de tête.

Cordialement  



Règles de l'alliance:


"- le RESPECT de chacun est primordial pour une bonne ambiance et une excellente cohabitation entre les guildes,

- le canal alliance (/a) est PRIORITAIRE à l’AvA. Merci de l’utiliser à cet usage. Lors des temps de pause, les discussions sont tolérées mais le flood sera sanctionné,

- le canal alliance (/a) est SEULEMENT pour les meneurs, bras droits et actif AvA. Si vous vous investissez en AvA, ce canal vous sera débloqué,

- le canal alliance (/a) en période d'attaque et de défense doit être utilisé EXCLUSIVEMENT à cet usage, aucun écart ne sera toléré,

- le canal alliance (/a) à titre exceptionnel, peut-être utilisé en cas de recherche de métier/commerce,
les meneurs bras droits de vos guildes seront les relais pour vos demandes. Une rubrique dans le forum y est dédiée.

- les changements concernant les prismes de conquêtes (pose, modification et changement d’horaire) se font UNIQUEMENT par les meneurs et bras droits ceci après concertation,

- en cas de victoire de territoires possédant des pépites, la priorité est aux joueurs qui ce sont investis lors de cette conquête. C’est la récompense d’un dur labeur !

- lors d’attaques de percepteurs, si une majorité des membres de l’alliance est connectée, merci de laisser place aux personnes les plus optimisées, ceci afin d'accroître nos chances de victoire,

- dernière règle, qui est aussi importante que toutes les autres si ce n'est la plus à nos yeux, AMUSEZ-VOUS !

Les règles lors de conquête:

- lors de conquêtes (attaques/défenses), il est important que vous suiviez les directives mises en place par la personne en charge du plan d’attaque.
Avant chaque phase d’AvA, il vous sera expliqué le plan de conquête,

- lorsqu'il est demandé de former vos teams afin d’être prêt lors de l’attaque, n’hésitez pas à vous grouper avec les personnes seules,

- pensez à tous avoir un rôle en AvA. Ils sont disponibles au temple Alliance [13,35]. Les rôles de "croque-mort" et "guérisseur" sont les plus importants.
N’oubliez pas d’avoir des potions sur vous !

- LE plus important prenez du bon temps, entraidez-vous, soyez solidaire ! "

( cf :http://alliance-wpk.xooit.fr/t6-Les-r-gles.htm )



Je vais juste faire une aparté spéciale pour la guilde, et ayant un rapport indirect avec l'alliance.

Premièrement UNIQUEMENT ceux qui participent au KOH on le droit d'aller récolter les pépites !!!!

J'ai décidé en urgence avec l'accord de quelques bras droits à un barème de "punition". Oui il y a des p'tis malins par ci par là.

1- Le mute globale ADVITA ETERNAM (sauf conditions particulières, affaire a suivre)

2- Pas de droit aux percos pendant 1 mois.

3- Bannissement définitif de la guilde

Cordialement.
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